时间:2022-10-28 23:35:24 | 浏览:404
作者:NGA-♀り浅川灬(♀
不久前,有机会见到一名在西方英雄联盟赛场工作的内部人士,他询问我是否还在玩英雄联盟。作为英雄联盟老玩家,以及圈内的从业人员,我必须让自己了解游戏的最新动态,并且撰写相关的文章。所以,我的回答是,“是的,那肯定玩。”即使不再天天打排位赛了,每天玩几把大乱斗还是可以的。
但对方的回答则是出乎意料,因为他很困惑我这种老玩家,还怎么能够“享受”这个已经推出了十多年的游戏,而且他身边的很多人已经不再喜欢这个游戏了,哪怕是在英雄联盟圈子里工作。
而另一个在韩国工作的业内人士,则带来了一些有趣的事实。他表示,英雄联盟电竞领域目前的状态是“饱和的”,他的意思是英雄联盟电竞已经尽可能地发展壮大了,但也很难有所突破。他正在效力的电竞组织,正在努力寻找赞助商,来应对日渐昂贵的选手薪资,他们现在专注于发展青训系统,来培养年轻选手。他表示,大部分电竞俱乐部都将注意力转移到类似的方向。
在中国,英雄联盟无疑还是很火的,虽然受到各种手游的冲击,以及新冠疫情的影响,但英雄联盟在端游的地位无人能够撼动,LPL赛事在各大直播平台和社区的热度居高不下。上个月去了一下附近的网咖,英雄联盟依然是出场率最高的游戏,还有一些玩家在玩云顶之弈模式,这两年电竞酒店在国内也很火。至于韩国的话,英雄联盟同样非常受欢迎。
根据Gametrics网站的统计数据,英雄联盟在韩国网吧已经连续登顶200多周了,这个记录始于2018年。这些年虽然出现了守望先锋和绝地求生这种、试图从英雄联盟手中夺取端游王座的有力竞争者,但它们依然无法推翻英雄联盟的王座,发布超过10年的英雄联盟,依然是韩国最受欢迎的PC游戏。
至于手游方面,原神和王者荣耀的营收虽然已经超过英雄联盟。但前者缺乏电竞潜力,后者的电竞赛事经营了六年,依然只是国内圈地自萌,走不出国内的同时也远不如LPL联赛。
然而,英雄联盟的增长肯定已经放缓了,英雄联盟电竞也是如此。
那么,我们先从海外的联赛说起。2022年LCK春季赛常规赛的观看人数峰值约为100万,和2019年相比,这个数字增长了30%,而这个数字在2021年再次增长了30%。然而,今年的LCK春季赛观众峰值,则是和去年大致相同,只从131万观众增加到137万。
放眼到全球范围的话,这个情况就更加严峻了。近年来,LCS联赛的收视率大幅下降。根据数据统计网站escharts的消息,2022年LCS夏季赛的平均收视率约为9万人,收视峰值约为14万人,这是过去五年来最低的数字。
这个趋势同样适用于LEC联赛。自从LEC联赛进入联盟化后,一度迎来收视率的高峰,LEC联赛在2020年夏季赛和2021年春季赛,都创造了极高的收视峰值。然而,在最近三个赛季中,LEC联赛的收视率一直在稳步下降,今年的LEC夏季赛依然没有回暖的迹象。
至于LPL联赛的话,由于国内直播平台都是以热度作为单位,使得LPL联赛的收视率很难统计,官方一直没有公布确切的数字。然而,根据国内电竞圈内部人士的说法,LPL联赛的增长速度也在放缓了。
在英雄联盟电竞的增长速度放缓的同时,另一个新势力则是在稳步增长,那就是拳头游戏的第二个独立IP品牌——VALORANT。
从2020年6月海外公测至今,VALORANT迅速拓展版图和建立电竞体系,今年VALORANT的收视率增长了40%以上,在2022年上半年达到了新的高峰。由于大部分电竞赛事的核心比赛都是放在下半年,因此,VALORANT电竞的收视率有望打破自己先前创下的记录。
由于VALORANT还没有在国内上线,直播平台自然没有在这方面投入资源。但在世界上最大的视频直播平台Twitch上,VALORANT的收视率已经领先于英雄联盟。虽然目前英雄联盟和VALORANT的在线观众人数比较接近,但VALORANT的观众总数一直比英雄联盟多,除非遇到季中冠军赛或者全球总决赛这种重大赛事。
就游戏的增长幅度而言,我们可以作出一个大胆的假设,VALORANT在没有开放国服的情况下,增长速度已经超过了英雄联盟。拳头游戏在2021年6月宣布,VALORANT的月活跃玩家有1400万。我们并不清楚英雄联盟的同期的月活跃玩家是多少,但他们在2018年3月的时候宣布,英雄联盟的月活跃玩家是3200万人。
由于这些数字来自于不同的年份,所以很难直接比较两个数字,而且我们需要考虑一个事实,VALORANT之所以取得成功,有很大程度上是拳头游戏的品牌效应,和继承了部分英雄联盟的玩家群体。当然,VALORANT是属于FPS赛道的游戏,和MOBA定位的英雄联盟没有形成直接竞争关系,它反而帮助拳头游戏在一个热门赛道中开辟出新天地。
最近两年的VALORANT国际赛事,收视峰值都突破了百万大关,并且在日本这种英雄联盟未能统治的市场中,也取得了不错的成绩。本周VALORANT大师赛即将开启,又一个新的国际赛事到来,这次的比赛能否创下更高的收视率,也是很多电竞圈人员在关注的事情。
英雄联盟电竞,尤其是在中国和韩国,依然是主导地位的电竞赛事。世界上没有任何一个电竞项目,能够接近英雄联盟的水平,不管是在收视率或者规模上。但英雄联盟电竞从2011年开始萌芽,目前都已经是2022年下半段,它的增长速度已经开始趋于平稳了。英雄联盟手游和其他的移动电竞项目,暂时看不出能冲击英雄联盟电竞王座的可能性,毕竟手游用户很难转化为电竞用户。
但继承了英雄联盟电竞遗产、并且获得拳头游戏大力支持的VALORANT电竞,则有可能在新的赛道迎头赶上,来吸纳英雄联盟电竞流失的人气。这也是拳头游戏愿意看到的事情,与其看到英雄联盟电竞被推翻,倒不如让这位全球之王的最大竞争对手,也是自家打造的全新赛事品牌。不过,少了中国大陆这片全球最大的电竞土壤,VALORANT电竞能否走得更远,依然是一个未知数。
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