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英雄联盟是如何从巅峰走向衰落?

时间:2022-10-28 23:34:54 | 浏览:2687

最近英雄联盟s11正在如火如荼的进行着,当时相比之前的全民狂欢,此次的s11显得平淡了许多。不得不说,相比当初英雄联盟端游的巅峰时刻,如今的英雄联盟端游给人感觉廉颇老矣。从全球人气最高的网游,到如今人气不断下滑,英雄联盟端游并不是败给了自己

最近英雄联盟s11正在如火如荼的进行着,当时相比之前的全民狂欢,此次的s11显得平淡了许多。不得不说,相比当初英雄联盟端游的巅峰时刻,如今的英雄联盟端游给人感觉廉颇老矣。

从全球人气最高的网游,到如今人气不断下滑,英雄联盟端游并不是败给了自己,而更像是败给了时间。


拳头公司近年来,围绕英雄联盟ip下了很多功夫,推出虚拟偶像玩二次元养成,推出同名动画,回馈粉丝群体,各种新英雄新活动也一个没少,但依旧阻止不了英雄联盟的人气流失。最近英雄联盟手游国服的上线,并没有给端游带来新的生命力,反而断送了端游最后一线生机。


为何端游再怎么更新,也阻止不了玩家的流失?

世界第一网游的衰落,在某些方面也是所有网游的一个真实写照。今天胖大海想和大家聊聊,那些年我们一起开黑的英雄联盟,是如何一步步走向衰落的。

游戏圈的变革者,掀翻旧王宝座

英雄联盟的出现,在整个网游历史中都有着浓墨重彩的一笔。在魔兽世界横扫整个世界时,将传统rpg网游带向了一个无法逾越的高度。如何突破魔兽世界的桎梏,成为所有游戏公司要思考的问题。


而此时英雄联盟的前身dota,其实已经在少数玩家中悄然兴起。虽然只是一张自定义地图,但是dota所展现的快节奏的玩法,爽快的战斗体验,带来了有别于传统角色扮演游戏的吸引力。


而当时由于dota只是魔兽争霸的自定义地图,让版权问题成为dota推广的最大阻碍。2011年由腾讯代理的英雄联盟正式进军国内,当时腾讯为了推广英雄联盟,主要宣传的点就是其传承于dota的游戏模式、自动匹配专业战网、天赋符文养成系统为宣传卖点。


在腾讯看来,当时的英雄联盟主要的目标用户是dota类游戏的玩家,并没有想到英雄联盟的出现,将会彻底改变国内网游格局。

魔兽世界在2009年8月创造了,1310万玩家同时在线的纪录。当时魔兽世界的玩家,几乎遍布整个地球,世界上有人的地方,就有魔兽世界的存在。这在当时看来,已经是网游不可逾越的巅峰。


从此魔兽世界登上了网游王座,成为里程碑式的存在。

谁也想不到在几年之后,由dota创始人之一的羊刀制作的英雄联盟,玩家同时在线人数竟到达了恐怖的2700万。一场游戏圈的变革,就这样悄然来袭。英雄联盟掀翻了旧王宝座,成为世界第一网游。


而腾讯也凭借英雄联盟的成功,开始成为国内第一的游戏公司。

从巅峰到衰落,英雄联盟做错了什么?

英雄联盟的成功和魔兽世界的成功有着本质区别。

腾讯依托英雄联盟将暴雪一直想要做成功的电子竞技,变为了一个庞大的游戏产业。一款游戏撬动了几千亿的市场,职业比赛、游戏直播等众多产业链都呈现一片欣欣向荣的景象。英雄联盟所带来的影响力,也远远超越了当初的魔兽世界。


魔兽会死劲儿当初的魔兽世界火爆时,深陷各种社会负面舆论。而英雄联盟的成功,却带来了一个数千亿的生态市场。游戏公司、俱乐部、城市举办权等、比赛直播权等等产业,都依托英雄联盟赚得盆满钵满。英雄联盟的声势达到了顶峰,一款游戏超越了暴雪十几年的努力,将电子竞技职业化带向了职业运动会的赛场。


职业选手也成为明星一般的人物,受到了无数玩家喜爱。世界上无数网游,也只有英雄联盟真正做到了这么庞大的影响力。英雄联盟以一己之力,改变了整个游戏圈的市场格局。


但再伟大的游戏,也依旧有衰落的时候,英雄联盟也依旧不例外。最近英雄联盟s11正在如火如荼的举行着,但是其声势却早已经没有了巅峰时期那么浩大。

英雄联盟在线人数也在不断下滑,似乎竞技化并不能阻止玩家离开英雄联盟的世界。到底英雄联盟做错了什么,为何依旧免不了走下神坛那一天?


电子竞技是一把双刃剑

英雄联盟的成功,电子竞技在其中起到了很大作用。但在某些方面来说,英雄联盟的竞技化,也成为阻止无数老玩家回归的最大阻碍。

为了保证游戏吸引力,英雄联盟必须不断推出新的英雄来吸引玩家。但同时不断出现的各种英雄,也让游戏平衡成为一个越来越难的问题。


而竞技化最需要的就是游戏的平衡性。为此,拳头不得不花费大量时间,对英雄联盟联盟中各种英雄进行调整。增强、削弱、回炉重做,都成为英雄联盟玩家常常经历过的事情。

而对老玩家来说,好不容易练会的一个英雄,却突然被改得面目全非,只能重新再次练新英雄。这让新英雄的出现对玩家来说,游戏体验并没有增加,而是不断下降的。


而不断调整的游戏,也让许多想要回归的老玩家感到陌生,没有精力再去熟悉一个个不同的规则。最重要的是,作为一款竞技游戏,英雄联盟注重的是团队的合作。

但是当经历过好友开黑的玩家,会发现其实由于好友之间游戏水平的不同,后期往往还能五黑的情况越来越少,反而以单排为主。


单排时间一长,也就慢慢对游戏产生了厌倦。毕竟对普通玩家来说,技术水平都是有着天花板的。并不能无限制地提升下去,一旦到了瓶颈期游戏体验便会直线下降,又没有了好友的陪伴,弃游的情况便开始不断出现。


未来的英雄联盟何去何从

电子竞技带给了英雄联盟最辉煌的时刻,也让英雄联盟有了其自身的局限性。英雄联盟也不可避免会衰落下去,而英雄联盟手游的出现,正是拳头也感受到了这种无可奈何的阻力。

但在世界范围来看,英雄联盟手游却并没有如同当初端游那样的影响力,只算是无数手游大作之一,其影响力已无法和端游相比。


拳头近两年,突然开始多线开花,打造多款英雄联盟衍生游戏。一方面是为了延续英雄联盟的生命力,另一方面其实也是为了最大化英雄联盟ip利用率。拳头也知道,英雄联盟的衰落是无法阻挡的,游戏圈的下一个英雄联盟在哪里谁也不知道。


虽然吃鸡游戏非常火爆,职业化也进行得非常不错,但明显没有达到当初英雄联盟的高度。谁能取代英雄联盟成为新的王者,永远只有当王者出现时我们才会幡然醒悟。英雄联盟手游将会断送端游的最后一线生机,直到英雄联盟渐渐消失在我们视野。


好了本期就和大家聊到这里了,我是胖大海,泡水更健康。一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事。欢迎在评论区一起讨论,说出你和英雄联盟的故事。

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